횡스크롤 픽셀아트 어드벤처, 'Song of Slavs'가 공개되었다 | image© Sleeping Fox Studio
횡스크롤 픽셀아트 어드벤처, 'Song of Slavs'가 공개되었다 | image© Sleeping Fox Studio

슬리핑 폭스 스튜디오(Sleeping Fox Studio)가 개발하고 스팀(Steam) 플랫폼으로 출시되는 건설 경영 전략 게임 '송 오브 슬라브스(Song of Slavs)'가 독특한 슬라브 신화적 세계관을 바탕으로 출시될 예정이다. 이 게임은 플레이어가 고대 슬라브족의 젊은 지도자, 즉 '차르(Tsar)'가 되어 자신의 정착지를 건설하고, 밤마다 쳐들어오는 숲의 정령(wood spirits)과 사악한 괴물들로부터 백성을 보호하는 과정을 그린다.

게임은 수작업으로 제작된 픽셀 아트 스타일의 횡스크롤 시점을 채택한다. 이는 과거 큰 인기를 끌었던 킹덤(Kingdom) 시리즈와 유사한 게임 플레이 메커니즘을 기반으로 하면서도, 독자적인 타워 디펜스(Tower Defense)와 모험 요소를 결합하여 차별화된다.

플레이어는 단순히 건물을 짓고 자원을 모으는 것을 넘어, 낮과 밤의 시간 변화와 다양한 기상 조건 속에서 리더십을 발휘해야 한다. 현재 지속적인 데모 업데이트를 통해 완성도를 높이고 있다.

이교도 신앙과 제물 시스템이 핵심 전략

'송 오브 슬라브스'의 가장 독특한 특징은 슬라브 신화 게임만의 종교 시스템이다. 플레이어는 고대 이교도 신들(pagan gods)의 힘을 빌려 정착지를 수호할 수 있으며, 이는 단순한 버프(Buff)를 넘어선 전략적 선택을 요구한다.

횡스크롤 픽셀아트 어드벤처, 'Song of Slavs'가 공개되었다 | image© Sleeping Fox Studio
횡스크롤 픽셀아트 어드벤처, 'Song of Slavs'가 공개되었다 | image© Sleeping Fox Studio

신을 위한 제단과 희생

게이머는 마을 주변의 거대한 참나무(oak)를 벌목하여 신들을 위한 강력한 우상(Idols)을 제작할 수 있으며, 이 우상들은 정착지 방어에 도움을 준다. 특히 이교도 신들에게 바치는 제물(Sacrifice) 시스템은 게임의 난이도와 전략성을 높이는 핵심 요소이다. 플레이어는 마을의 평화와 번영을 위해 자신의 정착민 중 한 명을 희생시키거나, 진정한 발전을 위해 귀중한 식량을 바치는 등 윤리적이고 전략적인 결정을 내려야 한다.

분대 기반 전투와 영웅 육성의 재미

마을 건설과 자원 관리 외에도 '송 오브 슬라브스'는 심도 있는 전투 시스템을 자랑한다. 차르의 수행원(Retinue)을 구성하는 각 전사(warrior)들은 고유한 빌드(builds)와 전투 시스템을 통해 육성될 수 있으며, 이는 전략적 깊이를 더한다. 플레이어는 용감한 전사들과 지혜로운 샤먼(Shaman)들로 군대를 조직하여, 쳐들어오는 피에 굶주린 괴물들의 무리에 맞서 싸운다.

인구를 늘리고 직업을 분배하며 마을을 발전시키면, 자원 운송을 위한 수레(cart)와 이동을 위한 말(horses) 등 새로운 기능이 해금된다. 플레이어의 전략에 따라 요새의 방어벽을 강화할 수도 있고, 방어를 위한 유닛을 더 많이 생산하는 데 자원을 집중할 수도 있어, 매번 새로운 전략적 도전이 이루어진다. 아름다운 슬라브 모티브의 음악과 훌륭한 픽셀 아트는 플레이어를 고대 슬라브 문화의 분위기에 깊숙이 빠져들게 한다.

송 오브 슬라브스는 기존의 성공적인 횡스크롤 전략 시뮬레이션 장르에 슬라브 민족의 독특한 문화와 신화적 요소를 성공적으로 접목하여 스팀 인디 게임 시장에 새로운 바람을 일으킬 것으로 전망된다. 개발사의 꾸준한 피드백 반영과 데모 개선 노력은 게임의 완성도에 대한 기대감을 높이고 있으며, 차르가 되어 마을의 운명을 결정하는 독창적인 게임 플레이는 글로벌 게이머들의 관심을 집중시킬 것으로 예상된다.

 

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